Proyecto: Robot City
Cliente
Spectrum, Oakland Mall
Tipo
Amenidades
Duración
1 mes
Adaptar una amenidad en proceso de conceptualización para uno de los centros comerciales clave de la capital bajo el concepto temático de Robot Land. Se solicitó la creación de modelados y sets 3D, a nivel de diseño conceptual, para “Robot builder”.
Se modeló objetos de forma detallada en 3D, se desarrollo el diseño y distribución de espacios (layout design), texturizado e iluminación de la escena. Como resultado, entregamos renders 360º de alta fidelidad que no solo materializaron la visión inicial de la marca, sino que brindaron al cliente las herramientas visuales para ejecutar la etapa de producción de forma exitosa.
Además se modelo y rediseño un animatronico gigante a solicitud del cliente para que fuera posible mandarlo a producción y que fuera incluído dentro de la amenidad.
Se modeló objetos de forma detallada en 3D, se desarrollo el diseño y distribución de espacios (layout design), texturizado e iluminación de la escena. Como resultado, entregamos renders 360º de alta fidelidad que no solo materializaron la visión inicial de la marca, sino que brindaron al cliente las herramientas visuales para ejecutar la etapa de producción de forma exitosa.
- Elaboración de una amenidad en el espacio indicado por el cliente en 8 días.
- Diseñar, modelar y texturizar más de 10 objetos 3D.
- Seguimiento y asesoría constante con el cliente.
Debriefing, Visual Research, Dirección de arte, Dirección Técnica y Proceso de bocetaje
Luego de tener una reunión de debriefing, realizamos una investigación visual para determinar el look and feel del proyecto. Posterior a eso, comenzamos la fase de bocetaje para determinar la traducción del material de referencia a 3D.
Modelado preliminar (blockout), Modelado final de assets y texturizado
Bajo nuestra dirección técnica, trabajamos 16 modelados 3D para ser implementados en la amenidad. Nos aseguramos de que su modelado y texturizado tuviera un balance entre estético y estilizado, pero funcional y producible.
Scene layout, iluminación y renders.
Se distribuyeron los objetos 3D de forma estratégica bajo los parámetros del cliente. Se instalaron un conjunto de luces para realzar la amendad y se entregaron renders conceptuales 360 para que el cliente los pueda utilizar de referencia para la fase de producción. Desde conceptualización hasta entrega final, nos aseguramos que el proyecto fluyera de forma óptima y se adhiera a la visión del cliente.





























